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Technik-Talk Alles was nicht Bootspezifisch ist! Einbauten, Strom, Heizung, ... Zubehör für Motor und Segel |
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#1176
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ah ok gerade auf der App geprüft.
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Gruß Volker *************************************** und immer `ne Handbreit Sprit im Tank http://www.msv-germersheim.de Bin hier zu finden Inoffizielle Boote-Forum Map
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#1177
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Zitat:
APP deinstalliert und dann neu installiert. ..... jetzt geht es wieder
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#1178
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noch besser wäre vermutlich eine sinnvolle Route durch das schwarze Meer...
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#1179
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das ist eien Etwas lange Strecke für die meisten Motorboote.
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#1180
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und vermutlich nicht mal unbedingt vollständig fahrbar...
Durch das schwarze Meer würde ich mir die Route ganz sicher klassisch selbst erstellen; mit einem üblichen Navi-Programm/App. |
#1181
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Ich glaube aber er sagte er fährt an der Bulgarischen Küste entlang.
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#1182
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Daraus ergeben sich dann immer wieder abweichende Teilstrecken und auch die angezeigten "Restmeilen" usw stimmen dann zwangsläufig nicht mehr. Kleines Beispiel aus heimischen Küstengewässern: Wenn man von Kiel nach Heiligenhafen möchte (quasi eine Standardstrecke für Yachten) fährt man normal quer über die Hohwachter Bucht in ca gerader Linie, aber man fährt die Hohwachter Bucht mit Yachten nicht in gleichem Abstand zur Küstenlinie. Das machen höchstens Paddelboot-Trupps. Ähnliche Verhältnisse sind wohl an nahezu allen Küsten an zu treffen und von daher kann man eine automatische Routenplanung, die sich quasi nur an der Küstenlinie orientiert (und zudem keine Seezeichen und Wassertiefen beachtet) dafür nicht gebrauchen. Das sollte man unbedingt manuell (mit oder ohne Naviprogramm) selbst machen. |
#1183
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aber das hast du ja letztes jahr schon. ich bin nicht an den Vorschlag des Systems gebunden und fahre dann wie ich will. Wenn ich eine andere Strecke wäähle wie das System vorschlägt, dann gehe ich davon aus, dass das System die Route neu berechnet.
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#1184
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Und genau darauf habe ich schon vor langer Zeit hin gewiesen und schon damals vorgeschlagen, die automatische "Küstennavigation" aus der App heraus zu nehmen. Die Arbeit kann man sich sparen und lieber zusätzlich in die Wasserstraßennavigation investieren. Die App ist sehr gut für Wasserstraßen geeignet und dabei sollte man auch bleiben, sofern keine klassische Navigation, wie sie sonstige Navi-Apps ermöglichen, zusätzlich in die App eingebunden wird. Geändert von tritonnavi (28.01.2017 um 19:03 Uhr) |
#1185
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Dann auf dem 2ten der Weg von der Trave bei Travemünde nach Marstall in DK. Ich finde ich wäre da ein wenig sehr lange unterwegs [emoji23] |
#1186
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Grrrrrr
Kann warum auch immer grad kein weiteres pic hier einfügen... Egal.... die App führt mich an der Küste von Schleswig Holstein hoch bis da wo die Insel Fyn am dichtesten am Festland ist. Dann auf der Südseite der Insel Fyn bis ca Höhe Svendborg und erst dann nach Süden gen Marstall |
#1187
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#1188
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Das mit der Küste hatten wir ja schon ausgiebig diskutiert. Ich habe eine Version, in der Luftlinie gerechnet wird und nicht an der Küste entlang, aber sie ist noch nicht reif zum veröffentlichen. Abgesehen davon rechnet sie stur Luftlinie (also auch um Inseln herum und den kürzesten Weg über reines Wasser von A nach B) allerdings berücksichtigt sie keine Verkehrstrennungsgebiete. Abgesehen davon funktioniert das System aber und ich werde es, wenn alle Fehler draußen sind, veröffentlichen. So lange geht es leider nur an der Küste entlang.
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navship.org - Die kostenlose Navigationssoftware für Freizeitskipper | boatrouting.com - Der Wasserweg-Routenplaner für den PC Geändert von cpro90 (28.01.2017 um 19:11 Uhr) |
#1189
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#1190
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ich würde das mit der automatischen Küstennavigation lassen:
Wieviele Möglichkeiten von Routen willst du denn da allein für die westliche Ostsee einstellen? Das macht doch gar keinen Sinn. Wenn du nur ein paar mögliche Routen programmierst, wird es immer relativ große Entfernungen vom realen Standort und vom realen Ziel des Bootes zum "Einsprungspunkt" bzw. "Aussprungspunkt" deiner vorgegebenen Route geben und damit stimmt die ganze Zeit und-Streckenplanung nicht mehr. Welchen praktischen Wert hätte so eine Routenplanung dann noch? Wenn du dann noch Seezeichen, Verkehrstrennungsgebiete und Mindesttiefen beachten wolltest, wird es richtig heftig. Bei den relativ engen Wasserstraßen ist das alles noch kein großes Problem, aber auf dem nahezu frei zu befahrenden Meer feste Routen vorgeben zu wollen ist meist sinnlos. Daher mein durchaus völlig ernst gemeinter Vorschlag: Lass die automatische Navigation nur auf Wasserstraßen stattfinden, wo sie auch Sinn macht und sehr hilfreich ist. Das ist die Stärke deiner App. Nimm die jetzige automatische Küstennavigation heraus und (sofern du dafür Zeit hast...) stelle für die Küsten/Meernavigation eine einfache Möglichkeit zur Verfügung, Routen manuell zu planen, wie es mit nahezu jedem anderen Naviprogramm/App möglich ist. Das dürfte (vermutlich) wesentlich einfacher zu realisieren sein, als auch nur annähernd eine sinnvolle automatische Navigation für alle möglichen Routen in Küstengebieten an zu bieten und dann wäre deine App tatsächlich universell, für Wasserstraßen und Küstengebiete, geeignet. |
#1191
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Ich glaube du hast keine Ahnung von der Materie wie so ein Programm funktioniert. Da wird keine Route hinterlegt. Es wird eine Formel erarbeitet die alle Gegebenheiten berücksichtigt und dann wird da berechnet.
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Viele Grüße Hendrik Hellwigbootliste: hier | Eintragung | für Eintragung Bitte eine PN mit eMail Adresse | Stand: 06.03.2017 |
#1192
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Ich habe den Beitrag von dir und @Stefan-HL nur noch mal zum Anlass genommen, vor einer m.E. sehr intensiven Arbeitsleistung von @cpro, darauf hin zu weisen, dass man sich diese Arbeit erst gar nicht machen sollte. Ich denke mal, dass man darüber durchaus diskutieren kann und sollte. Ignoriert habe ich den Hinweis von @cpro deshalb ganz bestimmt nicht und ich mache die Arbeit von @cpro auch nicht schlecht, was mir ja dauernd unterstellt wird. |
#1193
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Ich habe zwar tatsächlich nur wenig Ahnung von Programmierung, kann aber recht gut navigieren und weiß daher auch, was sinnvoll ist und was nicht. |
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warte doch mal ab und sag nicht ständig er soll es bleiben lassen.
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#1195
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na dann warten wir es eben ab und testen später mal...ich wollte nur vor viel, m.E. sinnloser, Arbeit bewahren.
Wenn alles nur noch an "ein paar Parametern" hängt, sind meine Einwände natürlich völlig unbegründet. Geändert von tritonnavi (28.01.2017 um 19:55 Uhr)
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#1196
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Ich hatte auch schon Bilder von den Tests gepostet. Ist allerdings schon einige Beiträge her. Und ja, das Routing über das offene Meer arbeitet anders, nämlich nicht mit festen Routen, sondern mit Kollissionsberechnungen.
Eingentlich einfach erklärt. Zeichne Strecke auf direkter Gerade von A nach B. Wenn Küstenlinie durchschnitten wird, finde Wegpunkt C, sodass Länge der orthogonalprojektizierten Strecke zur Linie A nach B maximal ist. Verbinde A, C und C, D. Führe Algorithmus auf beide Strecken erneut aus. Wenn keine Kollisionen gefunden werden, ist die Strecke minimal. Funktioniert recht schnell und effektiv. Nachteil: Ich muss ALLE Küstenlinien implementieren. Auch kleinste Inselchen. Und dann muss ich schauen, wo ich die Grenzen ziehe. Wäre ohne weiteres möglich, die Linie bis zur Datumsgrenze zu ziehen. Aber alle Küsten der Welt wäre etwas viel des Guten
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#1197
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Okay ich habe eine (vermutlich) bessere Variante gefunden. Die auch den Vorteil hat, dass ich das "Meer" nochmal einfärben kann um es deutlicher darzustellen.
Ich zeichne ein Kastenmuster beim ersten Start, die Kasten sind 1x1 groß, dabei steht 1 für einen vollen Längen, bzw. Breitengrad. Wenn eine Küste geschnitten wird, wird auf 0.5x0.5 verkleinert. Das mache ich solange, bis ich an der Küste entlang Kästen habe, die ca. 1km² Fläche haben. Diese Kästen nutze ich dann zum generieren der Route. Ich halte euch auf dem Laufenden. Habe aber in den nächsten Wochen beruflich zu viel zu tun, um immer an der App zu arbeiten
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#1198
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@cpro90:
Zitat:
Dazu kommt, dass man Häfen bei Küstenfahrt durchaus direkt auf unterschiedlichen Wegen erreichen kann. Wie gesagt: Ich bin auf einen Test gespannt. |
#1199
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#1200
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Was habe ich konkret davon, wenn die Route und damit die berechnete Streckenlänge und die berechneten Fahrzeiten nicht stimmen? Ich kann die errechnete Route ja vermutlich nicht mal gem. meinen Bedürfnissen oder den navigatorischen Erfordernissen frei anpassen, denn bis jetzt sieht die Planung ja wohl so aus, dass ein Algorithmus eine Route fest bestimmt, bei der ich gerade mal Start und Ziel eingeben kann. Das mag bei Wasserstraßen in den meisten Fällen in Ordnung sein, denn da gibt es bekanntlich keine wirklich große Möglichkeit von der vorgegeben Richtung ab zu weichen. Bei der Küstennavigation wäre es dagegen nur Zufall, wenn allein mit zweidimensionalen, geometrischen Berechnungen eine navigatorisch sinnvolle und machbare Route heraus kommt. Die Folge wäre, dass ich im Küstenbereich ohnehin mit einer freien Möglichkeit der Routenplanung (elektronisch oder per Papierkarte) zusätzlich arbeiten muss und die App "navship" schließe, weil sie in dem Bereich keine sinnvolle Hilfe leistet. Deshalb hatte ich ja vorgeschlagen, auf automatisch erstellte Routen bei der Küstennavigation von vorn herein zu verzichten und dafür lieber die Möglichkeit zu schaffen, Routen im Küstenbereich individuell erstellen zu können. Ich finde das sinnvoller, aber ich warte gerne mal ab, was die App diesbezüglich mal können wird. |
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